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 Idée : Pub pour ARMA II

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=[TTK]= Ha dOc
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MessageSujet: Idée : Pub pour ARMA II   Sam 30 Mai - 17:30

Salut.

Je me disait qu'a partir du moment ou certains auront ARMA II,
et afin de participer au succès commercial de ce titre
(afin qu'on puisse jouer avec vraiment plein de gens)

Il pourrait être judicieux de répandre des pubs virales pour ARMA II


Commencer par établir un scenarion, faire des prises de vues en multi,
puis mettre une bande son et poster sur Youtube.


Après poster sur des forum de notre connaissance des liens vers cette vidéo.


Ça vous brancherait ?
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=[TTK]= Ha dOc
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MessageSujet: Re: Idée : Pub pour ARMA II   Sam 30 Mai - 17:36

En même temps ça existe déjà.

Après une recherche google, j'ai trouvé ce teaser non officiel.

Ca vaut le coups d'oeil :

http://www.jeuxvideo.tv/internaute/arma-2-teaser-explosif-287242.html
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MessageSujet: Re: Idée : Pub pour ARMA II   Dim 31 Mai - 0:21

Sympathique cette vidéo.

C'est vrai que ce n'est pas une mauvaise idée de faire de la pub pour ArmA II .
Je suis partant.
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MessageSujet: Re: Idée : Pub pour ARMA II   Dim 31 Mai - 12:01

Super cette vidéo, ça flingue dur dans tous les coins. Ai bien aimé la vache qui broute Trankilou dans le pré, étrangère au tintouin alentour.

L'idée est bonne, il faudrait ressortir cette vidéo et la faire apparaitre dans notre présentation afin que les visiteurs éventuels puissent la regarder et que cela les fasse saliver.
Je trouve la végétation un peu dense, cependant : pour se cacher c'est bien mais pour tirer allongé ça va être coton, à moins de sortir la tête des hautes herbes pour épauler...
Sinon ça va être super. cheers cheers
Grosminet

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MessageSujet: Re: Idée : Pub pour ARMA II   Dim 31 Mai - 21:42

A chaque fois qu'on parle de l'herbe, c'est pour dire qu'elle est trop haute pour tirer couché.
Je réponds que vous n'avez qu'à vous lever, bande de feignasses ! Suspect

Deuxième réponse : si jamais vous avez fait un tour dans les champs, dans la forêt, vous remarquerez qu'effectivement, si on s'y couche, on ce voit plus rien que la végétation qui vous enveloppe de toutes parts. C'est précisément ça qui est formidable dans Arma. On y trouve le vrai charme de la nature et les vrais inconvénients pratiques d'homme des villes. La nature ressemble à la nature, les fourrés dont on arrive plus à se dépatouiller, les branches qui barrent votre chemin, ces satanées herbes hautes qui rétrécissent votre champ de vision. Il serait dommage qu'il n'en soit pas ainsi dans Arma et dans Arma II.
N'est-il pas ?
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MessageSujet: Re: Idée : Pub pour ARMA II   Dim 31 Mai - 22:24

T'as raison Camille, on va jouer les "Lucy" dans les herbes hautes pour mieux se redresser et grandir un peu. Comme ça on aura l'air de grands singes évolués pour Arma II.

De toute façon comme la musique est bonne on va se remémorer Flashpoint avec sa sublime musique.


Grosminet

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MessageSujet: Re: Idée : Pub pour ARMA II   Aujourd'hui à 7:25

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