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 Arma 2, ça se précise ...

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=[TTK]= Memphis007
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MessageSujet: Re: Arma 2, ça se précise ...   Jeu 4 Juin - 12:01

Amazon à baissé le prix du jeu en précommande, il passe à 37.99, à croire que notre achat groupé TTK leur a fait du tort, ils se sont alignés sur notre prix ! Laughing

j'espère qu'il te rembourseront tes 2€ Camille...
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=[TTK]= Ha dOc
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MessageSujet: Re: Arma 2, ça se précise ...   Jeu 4 Juin - 19:31

En même temps, un produit Bohemia interactive sans bugs,

c'est comme une bière sans bulle.
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=[TTK]= Memphis007
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MessageSujet: Re: Arma 2, ça se précise ...   Jeu 4 Juin - 19:36

alors j'espère que tu aimes ta bière avec beaucoup de bulles !

à mon (faible) niveau d'exigence en la matière ça va, après si ça vous dérange de voir certains blessés au sol avec des cous de 50cm ou certaines parois doté d'invisibilité...

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=[TTK]= Camille Caz
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MessageSujet: Re: Arma 2, ça se précise ...   Lun 15 Juin - 11:41

Ah ! Si vous saviez combien j'ai envie d'être un TTK (Tortionnaire Tueur Killer) depuis que j'ai goûté au climat de Chernarus !
Une petite promenade à pieds dans la forêt, une mini-croisière sur un batau de pêche et un tour en hélico pour contempler de haut m'ont comblé d'aise et de ravissement. Le chant des oiseaux, les arbres, le vent qui agite les hautes herbes, l'immensité de la campagne m'ont définitivement charmé.
Il m'a fallu forcer mon imagination pour admettre qu'on puisse s'entretuer dans une telle nature.

Il y a certainement chez Bohemia des graphistes et des modeleurs hors-pair mais aussi des poètes qui ont consacré un temps infini à créer un tel environnement. Je leur crie Bravo ! et à moi Patience ça arrive.
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=[TTK]= yoda
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MessageSujet: Re: Arma 2, ça se précise ...   Lun 15 Juin - 12:03

C'est vrai, tu as raison Camille, mais, je sais pas pourquoi ces lieux sauvages, anciens bastions soviétiques, me donnent l'impression de respirer du cesium ou du radium, enfin, un truc pas très net.
Ca, c'est l'héritage Ukrainien ... affraid

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=[TTK]= Ha dOc
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MessageSujet: Re: Arma 2, ça se précise ...   Mar 30 Juin - 10:38

Dites,






























Je sais pas si vous avez vu, mais dans ARMA II, ya un truc de malades :




































LES POULES SONT JOUABLES !!!


Dernière édition par =[TTK]= Ha d'Oc le Mar 30 Juin - 15:47, édité 2 fois (Raison : Putaing de lien qui fonctionne pas)
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=[TTK]= Camille Caz
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MessageSujet: Re: Arma 2, ça se précise ...   Mar 30 Juin - 15:30

Quand même ! Faut être bizarre pour penser à des trucs pareils. Menfin Ha d'Oc ! Une poule... affraid
Si c'est ça, franchement, je vais penser à faire le coq. Twisted Evil
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=[TTK]= Ha dOc
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MessageSujet: Re: Arma 2, ça se précise ...   Mar 30 Juin - 16:32

oui, puis les vaches, sangliers, chiens et lapins (dont la vitesse de pointe est exceptionelle)


Enfin tous les animaux quoi


Pensez au possibilités de missions


Surtout si on arrive a leur donner des armes Twisted Evil
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=[TTK]= Memphis007
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MessageSujet: Re: Arma 2, ça se précise ...   Mar 30 Juin - 16:47

personnellement, j'ai déjà vu des vaches équipées de mitrailleuses avec un gars assis dessus, ça fait froid dans le dos ! affraid

http://img199.imageshack.us/img199/5905/fear2009060319230320.jpg

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=[TTK]= Grosminet
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MessageSujet: Re: Arma 2, ça se précise ...   Mar 30 Juin - 18:07

étonnant ce que l'on peut faire faire aux animaux ; après les éléphants, les dromadaires, les ânes, les pigeons, les chiens, les chevaux utilisés dans les guerres...

Voilà qu'une vache "Mata Hari", doublée d'une poule savante pourraient jouer les espionnes dans un "scénar" concocté par de diaboliques TTKistes.

Merci de laisser les chats à leur sagesse, et tout se passera bien.

cat cat cat

A=+ Grosminet

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=[TTK]= Camille Caz
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MessageSujet: Re: Arma 2, ça se précise ...   Mar 30 Juin - 18:39

J'ai essayé ce script pour qu'un chien nommé "clebs" suive son maître appelé "cam". Ça ne marche pas. Dommage, j'aurai aimé avoir un fidèle compagnon.

#ici
~0.2
_disth=clebs distance cam
_dist=round _disth
?(_dist>10):clebs move position cam
?(not(alive clebs)):goto "suite"
goto "ici"

#suite
exit
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=[TTK]= Ha dOc
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MessageSujet: Re: Arma 2, ça se précise ...   Mar 30 Juin - 19:02

Il est a noter que ces malades de BIS ont prévu des missions pour nos amis les bêtes dans la catégorie ARSENAL :

_Parcours d'obstacle
_Échapper aux braconniers
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